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Alléluia un miracle vient de s’accomplir !

Apres avoir écouter les lamentations des joueurs du monde entier, Team 17 a enfin décidé de passer son jeu culte en 3D. Emotions d’une partie de la demo jouable (ouais 8 minutes quoi !).

C’est de la 3D, impressions garanties après 4 jeux en 2D, ça change et c’est rien de le dire ! La conversion a été réussie, c’est beau, très coloré, la worms touch quoi. Mais après tellement de temps de préparation, nous nous attendions à mieux.

La prise en main est aussi devenue beaucoup plus ardue, en 2D c’est facile on vise et on tire. En 3D c’est tout autre chose. Il est déjà plus difficile de se repérer dans les cartes qui sont assez grandes, c’est un problème inhérent à un environnement en 3D. Pour pouvoir se repérer il va falloir manier avec beaucoup d’aisance les trois vues proposées : la vue générale, la vue à la première personne et la vue satellite. Au début ça va mais à force ça énerve un tantinet.

De même le temps imparti pour réaliser les actions est bien trop court, 30s en 2D ça suffit mais en 3D c’est largement insuffisant. Il n’est pas rare de se faire avoir par le temps, espérons que sur ce point la version finale saura rétablir les choses.

Passons maintenant aux armes. Il n’y a aucune surprise, on retrouve avec délice les armes classiques (bazooka, Uzi, mouton…). Il est bon de signaler que le jet pack a été remanié et qu'il devient plus maniable. Néanmoins un point noir, la corde ninja est inutilisable c’est bien dommage car c’est un des gadgets les plus importants.

Donc nous restons un peu sur notre faim quant à cette demo. Nous sommes un peu nostalgiques des parties à plusieurs en 2D et nous trouvons que la 3D a dénaturé le charme d’un Worms. De plus le jeu est encore truffé de bugs, (charmantes bestioles qu’affectionne tout particulièrement Microsoft) et ça enlève un peu du plaisir au jeu. Cependant ce n’est qu’une version test, donc gageons que la Team 17 va corriger tous ces petits désagréments pour enfin nous proposer le meilleur du Worms, ce à quoi ils nous ont toujours habitué.

A noter que nous avons testé une version GameCube en développement chez Sega, nous avions aussi noté les mêmes défauts. Il ne nous reste plus qu'à attendre une version finale... le 31 octobre pour juger correctement Worms 3D !

Un article de Stéphane.

 

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