Sur quel(s) support(s) avez-vous acheté Worms 3D ?
GameCube
Playstation 2
XBox
PC
Mac
Aucun
 
 
 
 

Aspect Visuel (graphismes, technique) :
De bons graphismes pour la version 64, très colorés et qui respectent l'ambiance du jeu. L’animation est très fluide et aucun ralentissement vient nous troubler pendant une partie 1 joueur ou 4 joueurs.
7/10

Ergonomie (maniabilité, présentation générale) :
La jouabilité est exellente, rien d'autre à dire.
8/10

Durée de vie (solo et multi-joueurs) :
Rien à redire, 14 missions d'entraînement qui se jouent sur 5 aspects différents du jeu et 27 missions aux objectifs assez variés.
8/10

Ambiance sonore :
Identiques par rapport aux autres Worms.
8/10

Fun (intérêt) :
Pour cette adaptation N64, Infogrames a su retranscrire l'univers Worms. Pour les possesseurs de 64 ce jeu est vivement conseillé.
8/10

Note finale :
Belle adaptation, bonne note !

8/10
"Génial à 4 joueurs ! "

Auteur du test : Lucas

 

Worms Armageddon... le seul de ce nom présent sur la grande soeur du Cube de chez Nintendo, la vieille mais néanmoins mythique Nintendo 64. Le concept simpliste mais tellement accrocheur de ces opus ne change guère dans aucun des softs. A un contre l'ordinateur ou jusqu'à quatre, il défoule terriblement.

Concept

Vous incarnez donc toute une équipe de vers de terre armés jusqu'aux dents et assoiffés de sang ! Le but n'a pas évolué par rapport aux autres versions du même titre. Une panoplie d'armes s'offre à vous, ça va du simple pistolet à la bombe banane (terriblement efficace pour tuer plusieurs Worms l'un à côté de l'autre), en tout et pour tout plus de 55 armes vous seront octroyées. Sur plusieurs niveaux en 2D, vous vous battrez chacun votre tour.


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Heureusement, Team 17, les développeurs de ces petits parasites avec des mains qui flottent dans les airs, un peu comme Rayman d'Ubisoft (allez la France !), ont pensé aux fans de la désormais saga, en améliorant les modes de jeux, d'où l'intérêt réel de ce titre. A un joueur vous pourrez créer votre équipe de toutes pièces. Spécifiez le nom de l'équipe, ceux des Worms et leurs armes favorites. Vous pourrez y jouer en deathmatch, en jeu rapide, en mode normal c'est à dire en mode objectif, missions. Le mode objectif est superbement bien réalisé, 14 missions d'entraînement qui se jouent sur 5 aspects différents du jeu et 27 missions aux objectifs assez variés. Ce mode inclue donc une assez bonne durée de vie à Worms Armageddon. D'autre part un mode multi-joueurs, qui scotchera sur votre écran jusqu'à 4 joueurs pendant des heures.

Réalisation

Les graphiques n'ont pas du tout changé par rapport aux autres versions. Les développeurs ont repris le même moteur 2D qui animait dans le passé les anciens softs. En outre les environnements sont complètement aléatoires. Ils sont très beaux, remplis de couleur donc assez enfantins, très agréables à l'oeil. Les décors étant créés aléatoirement et vos vers placés de même, vous n'aurez jamais l'impression de rejouer deux fois la même niveau, un plus dans ce jeu !


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Des petites voix accompagnent les vers de terre, on pourrait se marrer rien qu’en écoutant ces voix délirantes. La maniabilité est instinctive, vous allez nous dire qu'il ne faut pas beaucoup de touches pour les contrôler. Eh non, la manette de la Nintendo 64 est entièrement mise à profit. Mais les différentes actions sont extrêmement faciles à réaliser.

Conclusion

Un hit de plus pour la 64, des graphismes en 2D mais fins et soignés, une maniabilité instinctive, un grand nombre de possibilités et de liberté d'actions, beaucoup d'armes, de missions un joueur et la possibilité de jouer jusqu'à 4 joueurs. Malgré des ennemis en un joueur trop naïfs et trop bêtes, et donc une difficulté assez basse pour ce titre, Worms Armageddon mérite un petite place dans votre ludothèque !

 
 
 
 
 

(Boite PC)

Sortie :
1999

Supports :
PC
PlayStation
Nintendo 64
GameBoy Color
Dreamcast

Editeurs principaux :
Infogrames/Microprose
Développeur :
Team 17

 
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