Sur quel(s) support(s) avez-vous acheté Worms 3D ?
GameCube
Playstation 2
XBox
PC
Mac
Aucun
 
 
 
 

Aspect Visuel (graphismes, technique) :
Graphiquement c’est assez réussi, on nage dans des couleurs chatoyantes et le côte cartoon est pas mal.
7/10

Ergonomie (maniabilité, présentation générale) :
C’est le point faible il faut vraiment s’habituer pour pouvoir contrôler correctement le personnage.
5/10

Durée de vie (solo et multi-joueurs) :
Si on aime c’est infini si par contre on n'aime pas alors là c’est largement suffisant !!
7/10

Ambiance sonore :
Les bruitages sont excellents et l'ambiance sonore est conforme à l’esprit Worms.
8/10

Fun (intérêt) :
Si on aime Bust-a-move alors Worms Blast vous paraîtra génial, les petits plus qu’il apporte comme son humour. Par contre si on n’est pas fan alors l’ennui arrive rapidement, cela est du au caractère répétitif inhérent jeu.
5/10

Note finale :
Je vous avoue que je suis assez déçu de ce tournant dans la série des Worms. Malgré une réalisation plus que correcte, le je n’a pas accroché au concept, c’est du Bust-a-move à la sauce worms. Je me demande encore pourquoi la Team 17 a décidé de faire de Worms un jeu d’arcade. Alors qu’elle aurait pu tout aussi bien continuer à faire ce qu’elle fait de mieux, un jeu de stratégie déjanté. C’est le cas typique d’un jeu à licence. Dommage…

6/10
"Un jeu qui déçoit."

Auteur du test : Stéphane

 

Quand Worm Blast est sortit, je m’imaginais déjà aux commandes d’une troupe de vers hargneux aux prises avec des décors entièrement en 3D prêt à dézinguer à coup de moutons …. Mais que nenni Worms Blast est on peut dire l’électron libre de la série des Worms car au lieu d’être un jeu de stratégie au tour par tour, WB est un Bust-a-move tout ce qu’il y a de plus classique.

Cherchez l’intrus !!

Worms Blast est ce qu’on peut appeler un jeu de tableau directement inspiré des bornes d’arcades et plus précisément du cultissime Bust-a-move. Mais au lieu de contrôler un petit dragon c’est un ver de terre qui tient les rames. Ainsi on dirige un worms, installé sur un bateau dont la mission est de détruire des rangées des blocs colorés pour éviter que celles-ci ne tombent sur lui. Pour ce faire, vous pouvez changer le code de couleur de votre arme. Ainsi si votre viseur est de couleur rouge, il ne détruira uniquement que les blocs rouges (jusque là rien de bien compliqué….) Mais si par mégarde votre tir ne correspond pas à la couleur alors le bloc prendra la couleur de votre arme (ça se complique….un petit peu !)

Un soupçon de stratégie, mais alors un soupçon.

De plus pour pimenter un peu le tout on retrouve des handicaps qui vont vous compliquer encore (un tout petit peu) la tâche. (comme par exemple la monté de l’eau.)
Mais on est quand même dans un worms donc le personnage pourra se munir des armes classiques de la série, bazooka, piranha, roquette, lasers. Ca égaye le jeu mais bon …

Plusieurs modes de jeux ??!!

Eh oui il y a différents mode de jeu !! Ceux–ci sont classé en Enigmes, Défis et multiplayer.
Le mode énigme vous plongera dans une aventure riche en casse-tête, en jeux de réflexes ou de précisions. Il y a possibilité de débloquer multiples bonus et personnages cachés, ce qui rallonge la durée de vie du jeu. Ce mode campagne permet donc de préparer les batailles du multiplayer. Ce dernier est peut-être le plus intéressant (c’est dire …). Les parties se déroulent en écran splitte et c’est dans ce mode où l’on peut se lâcher. En effet il est possible de faire les pires traîtrises comme en le bloquant systématiquement. Défoulant.

Comme tout jeu d’arcade, on peut choisir entre plusieurs personnages aux caractéristiques différentes. Un putois lent mais très résistant, un mouton faible mais très rapide sont deux des possibilités proposées. Mon préféré étant le mouton, on est quant même dans un worms non ? Enfin presque…..

Techniquement … ?

La réalisation dans son ensemble est bonne. L'interface est claire et simple. Côté graphisme, c'est beau. On retrouve les couleurs gaies et chatoyantes du monde des Worms avec des graphismes très cartoon. La musique et les bruitages sont toujours aussi excellents brefs sur ce point c’est réussi.

 
 
 
 
 

(Boite PC)

Sortie :
2002

Supports :
PC
Mac
PlayStation 2
GameCube
GameBoy Advance

Editeur principal :
Ubi Soft
Développeur :
Ubi Soft

 
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